Hier eine kleine Beschreibung wie man ein Missionsmosaik am besten und schönsten gestalten kann.
Originally shared by oanvoanc oanszwoa
Mosaik-Anleitung
Auswahl des passenden Bildes
Das Motiv sollte im richtigen Seitenverhältnis vorliegen. Im Querformat bedeutet das je nach dem zB: 6:3; 6:4 oder 6:5 (6 Missionen horizontal, und 3/4/5 Missionsreihen hoch). Dies kann beispielsweise mit dem gratis Tool Gimp erfolgen. Im Hochformat eignet sich ein Verhältnis von 6:10; 6:11 oder 6:12. Je nach Handyauflösung und ob der Immersive-Mode eingeschaltet ist, sind nämlich genau diese 10-12 Zeilen in der Medaillienansicht sichtbar. Bei der Auflösung rate ich zu einer Bildgröße von mindestens 120 Pixel pro Medaille, was einer Gesamtbreite von 720 Bildpunkten entspricht. Wer dabei Hilfe braucht, kann sich gern an mich wenden.
Aufteilen in gleich große Bildteile
Ich verwende dazu das Onlinetool http://www.imagesplitter.net das die Aufteilung blitzschnell erledigt. Einfach das Bild hochladen und unter „Split Image“ 6 Spalten und die vorher berechnete Zeilenanzahl angeben. Dann das Dateiformat „png“ auswählen und auf „Split Image“ klicken. Die einzelnen Mosaikteilchen werden dann per Zip-File heruntergeladen. Die einzelnen Files sollten quadratisch sein. Hier sollte nur noch darauf geachtet werden, dass essentielle Bildelemente, wie etwa die Augen eines Gesichtes genau mittig auf den Kacheln platziert sind, um im finalen Mosaik eine bessere Erkennbarkeit zu gewährleisten. Auch hier kann ich gerne aushelfen.
Einreichen als Mission
Leider etwas komplizierter, als es klingt, aber mit folgenden Tipps, legt ihr einen guten Start hin. Unter https://mission-author-dot-betaspike.appspot.com/ werden Missionen eingereicht und erfordern die Eingabe folgender Infos:
Missionsname, -beschreibung, -bild, wo die Mission stattfinden soll und welche Aktionen der Spieler leisten soll (hack, link, field, Eingabe einer Passphrase, Besuch eines Waypoints)
Choose mission type: Hier wird festgelegt, ob die Portale in einer bestimmten oder beliebigen Reihenfolge an die Reihe kommen. Die Vor- und Nachteile liegen dabei sehr nahe beieinander. Wer sich in der Gegend gut auskennt, kann per „sequential order“ die Hackreihenfolge festlegen und den Spieler dadurch gezielt durch die Gassen „führen“. Ich bevorzuge eher „any order“, weil hier immer das näheste Portal aufleuchtet. So verhindert man unnötige Wartezeiten, falls man versehentlich ein Portal hackt, das in der Reihefolge eigentlich erst später dran kommt, sich aber durch den verfrühten Hack noch in der Cooldown-phase befindet.
Missionsname: hier gibt es eigentlich alle Freiheiten.
Missionsbeschreibung: Wer schon einmal 24 Missionen eingereicht hat, wird wissen, dass es spätestens nach den ersten Einreichungen mühsam sein kann, einen sinnvollen Text zusammenzustöpseln. Dieser ist auf 200 Zeichen limitiert und sollte wenn möglich Auskunft über die Reihenfolge geben. zB: 1/24. Bevor man sich ins Verderben stürzt und alle Missionen mit dem gleichen Text einreicht, rate ich dazu, erst mal eine zu versuchen, um zu checken, ob der Text grundsätzlich angenommen wird. Bitte postet dazu in den Kommentaren, welche Texte bei euch so durchgehen und welche nicht.
Missionsbild: einfach uploaden. Hier kann eine liste helfen, um den Überblick zu bewahren.
Choose Waypoints: Hier bestimmt man den Ort der Mission. Bitte behaltet im Hinterkopf, dass eure Mission Spieler wohin lockt, die dort normalerweise nicht spielen, was den üblichen Spielfluss stören kann. Ich rate hier, sich auf typische Levelgrounds, wie etwa in Wien den 1. Bezirk zu beschränken, um böses Blut zu vermeiden.
Bevor ihr beginnt, blind irgendwelche Portale in die Mission zu werfen, überlegt euch eine passende Route. Wer sich durch den 1. Bezirk wurschtelt, bekommt in einer Runde gut 250 Portale in Reichweite, was für eine klassische 24er Missionsreihe reichen sollte. Standardmäßig ist im Mission Creator Tool als Objective „Hack this Portal“ eingestellt. Wenn ihr euren Mitspielern die Mission nicht unnötig erschweren wollt, solltet ihr diesen Punkt nicht ändern. Erfahrungsgemäß werden Missionen nicht eher angenommen, weil sie zeitraubende Capture/Link/Feld/Passphrase Passagen beinhalten. Ihr ermöglicht dadurch auch Spielern ohne Burster, die Missionsreihe fertigzustellen. Erstellt die Missionen nicht zu weit voneinander entfernt. Idealerweise schließt eine Mission bei einem Portal ab und nächste fängt beim nächsten oder übernächsten an. Sofern in der Nähe sogenannte Field Trip Waypoints (sieht aus wie ein Fernglas) vorhanden sind, nehmt sie mit hinein. Die Portalaffen dürften voll darauf abfahren und die Mission eher freigeben. Auch mit einer Missionslänge von etwa 8-10 Waypoints habe ich gute Erfahrungen gemacht (minimum sind 6 vorgeschrieben).
Preview & Submit Mission: Hier gibts noch eine Übersicht der Wegpunkte und über den „Submit Mission“ Knopf wird das ganze an Niantic zum prüfen gesendet. Das dauert in der Regel wenige Stunden. Derzeit maximal 1-2 Tage, wobei Samstags und Sonntags scheinbar keine Missionen freigegeben werden.
Mission received/approved/rejected
Ihr bekommt jetzt ein Mail, dass NIA die Mission erhalten hat. Je nachdem, wie toll sie die finden, gibts dann entweder eine Bestätigung oder Ablehnung. Im Fall einer Ablehung, wird ein möglicher Grund meist angeführt. Hier hilft dann leider nur, ein bisschen herumzuspielen, wie etwa die Missionbeschreibung zu ändern. Dieses Thema möchte ich auch lieber unten den Diskussionsbereich verlegen. Bitte schreibt rein, welche Änderungen bei euch geholfen haben. Die Missionkriterien laut Niantic findet ihr hier: https://support.google.com/ingress/answer/6107593?hl=de